Erstellen eines Videos unter Verwendung eines Panoramas


 

Teil drei: Erstellen der Animation

Ein paar Worte an die "animationsanfänger": Man verliert sehr schnell die Übersicht wenn man eine Animation einfach drauflos erstellt. Sie werden bald nicht mehr wissen, was Sie da tun und wie sie wieder "da rauskommen". Erstellen Sie sich einen Zeitablaufplan und halten Sie sich daran - Sie werden es nciht bereuen...
Weiters empfehle ich Ihnen, die "Auto-Key" funktion abzuschalten. Sie sehen rechts unten einen Button mit stilisierter Sinuskurve. Ein Klick auf das kleine Dreieck daneben und sie erhalten ein Menü in dem Sie die Funktion abschalten können.

Keyframes:
Keyframes dienen zum Speichern eines aktuellen Szenen- (und Kamera-)zustands in Relation zur abgelaufenen Zeit.
Der beste Weg, Keyframes zu verwenden ist, den Schieberegler für die Zeit auf die gewünschte Position zu stellen, die Kamera wie gewünscht zu positionieren und ein Keyframe hinzuzufügen.

  • Bevor Sie allerdings mit der Erstellung der (weiteren) Keyframes beginnen, sollten Sie den momentanen Ausgangszustand in ein Keyframe legen. Im unteren Screenshot sehen Sie den Keyframe-Button. Klicken Sie auf das "+" und der Keyframe wird hinzugefügt. Das Schlüsselsymbol ändert sich dadurch von grau auf gelb.

 

Abgehackte Bewegungsabläufe fliessend machen:
Es würde unnatürlich aussehen, würde man sich nur von Keyframe zu Keyframe bewegen. Also werden wir die Bewegungen fliessend machen. Das können Sie im "Advanced Motion Lab"

 

Kümmern Sie sich nicht um Himmel und Sonne. Wir müssen nur die Bewegung der Kamera bearbeiten.
Klicken Sie auf "Camera". Es öffnen sich Unterkategorien mit den verschiedenen Kameraeinstellungen.

Im oberein Bereich dieser Kategorie-Darstellung sehen Sie einen Schieberegler. Bewegen Sie ihn hin und her - sie werden an kleinen senkrechten Strichen vorbeikommen. Das sind Ihre Keyframes - rund um diese Keyframes werden wir nun die Bewegungen fliessender gestalten.

Im folgenden Beispiel bearbeiten wir die Rotation der Kamera:
Klicken Sie auf "Rotation" (der Name wird gelb dargestellt). Im oberen Fenster sehen Sie einen linearen Anstieg. Die gestrichelten Linien stellen Sie sich dabei am besten als "Veränderungspunkt in der Bewegung" vor. Bewegen Sie den Schieberegler nun über eines Ihrer Keyframes. Ein Kreuz zeigt Ihnen die Position im Graphen an.
Sie können nun mit dem Mauszeiger die Kurve rund um das Keyframe abflachen.

Im unten sichtbaren Screenshot sind die relevanten Informationen rot unterstrichen dargestellt:

Fertig?

Gut - gehen Sie nun zurück zum Hauptfenster.
Im utneren Bereich des Fensters sehen Sie einen Button der wie ein Stück Film aussieht. Damit können Sie eine kleine voransicht Ihres Films berechnen. Wenn Sie mit der voransicht zufrieden sind, können Sie die volle Animation berechnen lassen.

Das können Sie tun, indem Sie das Menü "File" - "Render Animation..." wählen. Hier können Sie auch das gewünschte Dateiformat einstellen. Danach ist es Zeit für eine kleine (oder große) Kafeepause....

 

Sehen Sie sich eine 30-Sekunden Animation des erstellten Films an (Quicktime, 8 MB)
 

Laden Sie sich die Bryce-Scene herunter (800 KB, Zipped)